05.02.2024
Bildung, Forschung und Technikfolgenabschätzung — Kleine Anfrage — hib 65/2024
Förderung von Serious Games im Bildungsbereich
Berlin: (hib/STO) Die „Förderung von Serious Games im Bildungsbereich“ ist Thema einer Kleinen Anfrage der CDU/CSU-Fraktion (20/10156). Danach werden „digitale Spiele, die nicht nur der Unterhaltung dienen, sondern auch ernsthaftere Zwecke verfolgen“, als „Serious Games“ bezeichnet. Diese werden mit dem Anspruch konzipiert, Lerninhalte und Kompetenzen auf spielerische Art und Weise zu vermitteln, wie die Fraktion weiter ausführt. Wissen will sie unter anderem, welchen Stellenwert das Bundesministerium für Bildung und Forschung der Anwendung von Serious Games im Bildungsbereich insgesamt einräumt.